Studio di videogiochi
Sviluppatori di videogiochi
Crea un sito di studio che attira clienti, presenta i tuoi giochi e fa crescere l’attività, senza scrivere codice.
Funzionalità dedicate agli sviluppatori per distinguerti online.
Strumenti integrati per gestire più facilmente il tuo studio.
Strumenti di marketing per far crescere il pubblico del tuo studio.
We.Inc ha trasformato la nostra presenza online. Il sito dello studio genera contatti e prenotazioni con costanza.
Professionista di uno studio di videogiochi
Un sito per uno studio di videogiochi deve spingere i giocatori verso un’unica azione: aggiungere il titolo alla lista dei desideri, sostenerlo, scaricarlo o unirsi alla community. Ogni gioco ha bisogno di una pagina con trailer, key art, piattaforme e finestra di lancio, oltre a un press kit scaricabile da giornalisti e streamer senza dovertelo chiedere via email. L’AI di We.inc crea pagine gioco, press kit e diario; tu aggiungi i link agli store e ai server della community.
Metti in primo piano il gioco attuale o in arrivo con trailer e pulsante per aggiungerlo alla lista dei desideri: è ciò che cercano i visitatori.
Trailer, screenshot, genere, piattaforme, uscita e link allo store riuniscono le informazioni per giocatori e stampa.
Scheda informativa, file logo, screenshot, link ai trailer e contatti fanno risparmiare tempo a giornalisti e creator e aumentano le possibilità di copertura.
Aggiornamenti regolari creano pubblico prima del lancio e aggiungono nuove pagine indicizzabili sul gioco.
Membri del team, sede e titoli precedenti aiutano publisher, festival e giocatori a capire chi siete.
Percorsi separati per stampa, publishing, porting e assistenza ai giocatori evitano che email importanti si perdano nella posta dei fan.
Crea un sito per Lanternfish Games, studio indipendente di due persone a Montréal, Québec. Il nostro primo gioco, Tidebound, è un simulatore rilassante di gestione di un faro in arrivo su PC e Switch la prossima primavera. Inserisci home con trailer e pulsante lista desideri, pagina gioco con screenshot e caratteristiche, press kit scaricabile, diario di sviluppo, team e modulo contatti che separa stampa, publisher e assistenza giocatori.
Per molte uscite indie su PC, il numero di wishlist è un segnale chiave prima del lancio. Ogni pagina deve avere un pulsante evidente verso lo store. Il sito è il punto di riferimento; lo store gestisce la vendita.
Includi una descrizione breve e una più lunga, una scheda con data di lancio, prezzo se noto e piattaforme, un link ZIP a loghi e screenshot e trailer incorporabili. I creator decidono spesso in un minuto se coprire un gioco.
We.inc non ospita forum o accessi per membri. Metti in evidenza Discord, subreddit o server community e usa il diario del sito per aggiornamenti più lunghi e ricercabili.
Se il gioco ha una classificazione o regole sui marchi delle piattaforme, rispettale esattamente. Prima di usare i loghi, controlla le linee guida marketing di ciascuna piattaforma.
Uno studio può pubblicare gratis fino a tre siti modello su indirizzo we.inc, senza AI. Starter costa $20 al mese e aggiunge creazione e modifica AI di pagine gioco, press kit e diario. Per il dominio dello studio serve un piano a pagamento oltre al costo di registrazione, in genere $10–$20 l’anno.
Puoi vendere colonne sonore, artbook o merchandising tramite il tuo Stripe. Chiavi e download dei giochi è preferibile venderli su store affermati, che gestiscono la consegna; puoi collegarli dal sito.
Sì. L’AI può incorporare nella home e nelle pagine gioco un video ospitato su YouTube o Vimeo.
No. I siti we.inc non hanno account per membri. Collega Discord o un’altra community.
L’AI può creare un modulo che ti invia ogni nuova iscrizione oppure puoi incorporare quello del tuo servizio email.
Sì. Chiedi all’AI una nuova pagina gioco: seguirà il layout delle pagine esistenti, che potrai poi personalizzare.
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