Aziende App Mobile
Portiamo i prodotti da uno schizzo a una release pubblicata su iOS e Android, incluse le battaglie con la revisione dello store di cui nessuno ti avvisa. Fasi a prezzo fisso così sai sempre il numero successivo.
Sviluppiamo app dal 2014
11 anni
Due settimane. Interviste agli utenti, prototipo cliccabile, piano tecnico e una stima reale della build su cui basare il budget.
Prezzo: Da $78.000
Da dieci a quattordici settimane fino a un'app inviata e revisionabile con analytics e crash reporting attivi.
Prezzo: Da $124.000
Entrambe le piattaforme pubblicate insieme, native o React Native in base a ciò che il tuo prodotto richiede davvero.
Prezzo: Da $36.000
Il lato server di cui ha bisogno la tua app, costruito per essere consegnato in modo pulito al tuo team in seguito.
Prezzo: Incluso
Schede, screenshot, dichiarazioni sulla privacy e gestiamo i rifiuti e il reinvio senza costi aggiuntivi.
Prezzo: Da $6.500/mese
Aggiornamenti versione OS, upgrade dipendenze, triage crash e un treno di rilasci mensile.
Eravamo stati fregati da un'agenzia che aveva consegnato un repository che nessuno riusciva a compilare. Northlight aveva qualcosa sul mio telefono alla seconda settimana e non ha mai smesso di migliorare.
Alex W., Founder, startup logistica
Apple ci ha rifiutato due volte per le dichiarazioni sui dati sanitari. Hanno gestito tutto l'avanti e indietro e abbiamo pubblicato nove giorni dopo.
Dr. Sanjay P., Clinical product lead
Lo sprint di discovery ci ha salvati dal costruire la cosa sbagliata. La stima alla fine era entro il quattro percento della fattura finale.
Bethany K., VP Product, brand consumer
Perché una stima di build scritta da un brief di una pagina è un'ipotesi, e le ipotesi diventano varianti. Due settimane di interviste, un prototipo cliccabile e un piano tecnico portano la stima a pochi punti percentuali. Se prendi il piano e costruisci altrove, va bene, è tuo in piena proprietà.
Dipende dal prodotto, e te lo diremo onestamente. Le app che si basano su fotocamera, Bluetooth, posizione in background o animazioni pesanti di solito vanno native. I prodotti basati su contenuti e form spesso vengono pubblicati più velocemente ed economicamente su React Native senza differenze visibili per l'utente. Non abbiamo una preferenza interna da difendere.
Sei proprietario di tutto dal primo commit, nel tuo repository sotto la tua organizzazione, con i tuoi account sviluppatore Apple e Google. Non ci sono canoni di licenza, nessun escrow e nessun framework proprietario per cui dovresti continuare a pagarci. Il passaggio a un team interno è un processo documentato che eseguiamo più volte l'anno.
Apple e Google pubblicano aggiornamenti OS ogni anno che rompono le cose, e le dipendenze invecchiano più velocemente di quanto la maggior parte dei team si aspetti. Il retainer copre il mantenimento dell'app in compilazione e superamento della revisione, il triage dei crash e un rilascio mensile. Lo sviluppo di nuove funzionalità viene preventivato separatamente così non paghi mai un retainer per lavori non eseguiti.
La prima cosa che legge un visitatore è "Un'app nello store, non un prototipo in una cartella", con "Sviluppiamo app dal 2014" come piccola etichetta sopra. La riga sotto spiega: "Portiamo i prodotti da uno schizzo a una release pubblicata su iOS e Android, incluse le battaglie con la revisione dello store di cui nessuno ti avvisa. Fasi a prezzo fisso così sai sempre il numero successivo." Seguono due pulsanti, "Avvia un progetto" per chi è pronto ad agire e "Vedi il nostro lavoro" per chi vuole prima guardarsi intorno. Il layout è un hero con cornice, il titolo accanto a un pannello video, con filmati in loop invece di una foto statica.
Subito sotto l'hero, una striscia di 4 dati concreti fa il lavoro che la maggior parte dei siti di aziende app lascia a parole vaghe come "affidabile" o "esperto": 78 (app pubblicate), 11 anni (di attività), 14 (ingegneri e designer) e 100% (delle build arriva allo store). Ciascuno è qualcosa che un cliente può verificare o esigere dall'azienda.
La sezione "Fasi a prezzo fisso dall'idea alla scheda dello store" elenca 6 servizi: Sprint di discovery prodotto ($14.500), Build MVP, una piattaforma (Da $78.000), Build iOS e Android (Da $124.000), Sviluppo backend e API (Da $36.000), Invio App Store e Play (Incluso) e Retainer manutenzione continua (Da $6.500/mese). I prezzi vanno da $6.500 a $124.000, così un visitatore può capire in secondi se rientra nel budget. Una nota imposta i termini: "Ogni fase è preventivata a forfait, e sei proprietario di tutto il codice e i file di design dal primo giorno." Ogni voce ha una frase propria, ad esempio "Due settimane. Interviste agli utenti, prototipo cliccabile, piano tecnico e una stima reale della build su cui basare il budget."
Sotto l'intestazione "Quattordici persone, nessun passaggio offshore, nessun account manager", la sezione racconta: "Northlight sviluppa mobile dal 2014 e ha deliberatamente mantenuto le dimensioni piccole. Gli ingegneri che valutano il tuo progetto sono quelli che lo scrivono, e parli direttamente con loro in un canale condiviso." Poi elenca 3 punti concreti invece di un paragrafo di valori: sei proprietario del codice, del repository e dei file di design dal primo commit, build settimanali sul tuo dispositivo dalla seconda settimana, non una demo alla fine e ogni app che abbiamo avviato ha raggiunto l'App Store.
Ci sono 3 recensioni, ciascuna firmata con un nome e un contesto (Alex W., Founder, startup logistica; Dr. Sanjay P., Clinical product lead; Bethany K., VP Product, brand consumer). Nessuna dice "ottimo servizio". Citano un momento specifico, come "Apple ci ha rifiutato due volte per le dichiarazioni sui dati sanitari. Hanno gestito tutto l'avanti e indietro e abbiamo pubblicato nove giorni dopo."
La FAQ copre 4 domande: "Perché iniziare con uno sprint di discovery a pagamento?", "Native o cross-platform?", "Chi è proprietario del codice e cosa succede se ci separiamo?" e "Cosa copre davvero la manutenzione?". Le risposte sono dirette. La prima recita: "Perché una stima di build scritta da un brief di una pagina è un'ipotesi, e le ipotesi diventano varianti. Due settimane di interviste, un prototipo cliccabile e un piano tecnico portano la stima a pochi punti percentuali."
La pagina si chiude su "Dicci cosa stai costruendo". Fissa le aspettative prima di qualsiasi contatto: "Manda un paragrafo sul prodotto e la scadenza e ti diremo entro due giorni se siamo il team giusto e quanto costerà approssimativamente." Gli orari sono indicati (Lun–Ven 8:30–6:00 del pomeriggio ora ET) così come l'area coperta (Clienti in tutto il Nord America ed Europa, remote first). Il numero di telefono è visibile in intestazione ad ogni scroll, così nessuno deve cercarlo.
La palette è di tre colori: sfondo #f5f6f8, testo #111827 e un accento (#1d4ed8) usato solo per pulsanti ed etichette. I titoli sono in carattere sans-serif e i pulsanti hanno angoli arrotondati di 6px. Il menu ha 6 voci (Servizi, Prezzi, Chi siamo, Recensioni, FAQ e Contatti), tutte su una sola pagina che scorre invece di costringere i clic.
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