Empresas de Aplicativos Móveis
Levamos produtos de um esboço a um lançamento publicado no iOS e Android, incluindo as brigas de revisão das lojas que ninguém avisa você. Fases de preço fixo para que você sempre saiba o próximo valor.
Desenvolvendo apps desde 2014
11 anos
Duas semanas. Entrevistas com usuários, protótipo clicável, plano técnico e uma estimativa real de build com a qual você pode orçar.
Preço: A partir de $78.000
Dez a quatorze semanas até um app submetido e revisável com analytics e relatório de falhas implementados.
Preço: A partir de $124.000
Ambas as plataformas publicadas juntas, nativo ou React Native dependendo do que seu produto realmente precisa.
Preço: A partir de $36.000
O lado servidor que seu app precisa, construído para ser entregue de forma limpa à sua própria equipe depois.
Preço: Incluído
Listagens, capturas de tela, declarações de privacidade e gerenciamos rejeições e resubmissões sem custo extra.
Preço: A partir de $6.500/mês
Atualizações de versão do SO, upgrades de dependências, triagem de falhas e um trem de releases mensal.
Havíamos sido queimados por uma agência que entregou um repositório que ninguém conseguia compilar. A Northlight tinha algo no meu celular na semana dois e nunca parou de melhorar.
Alex W., Fundador, startup de logística
A Apple nos rejeitou duas vezes por causa de divulgações de dados de saúde. Eles gerenciaram toda a troca e publicamos nove dias depois.
Dr. Sanjay P., Líder de produto clínico
O sprint de descoberta nos salvou de construir a coisa errada. A estimativa ao final ficou dentro de quatro por cento da fatura final.
Bethany K., VP de Produto, marca de consumo
Porque uma estimativa de build escrita a partir de um briefing de uma página é um chute, e chutes viram ordens de mudança. Duas semanas de entrevistas, um protótipo clicável e um plano técnico deixam a estimativa dentro de poucos por cento. Se você pegar o plano e construir em outro lugar, tudo bem, você é dono disso.
Depende do produto, e vamos te dizer com honestidade. Apps que dependem de câmera, Bluetooth, localização em segundo plano ou animação pesada geralmente vão nativo. Produtos orientados a conteúdo e formulários costumam publicar mais rápido e mais barato em React Native sem diferença visível para o usuário. Não temos uma preferência de casa para defender.
Você é dono de tudo desde o primeiro commit, em seu próprio repositório sob sua organização, com suas próprias contas de desenvolvedor Apple e Google. Não há taxas de licença, nenhum depósito em garantia e nenhum framework proprietário pelo qual você teria que continuar nos pagando. A entrega para uma equipe interna é um processo documentado que executamos várias vezes por ano.
Apple e Google lançam atualizações de SO todo ano que quebram coisas, e as dependências ficam desatualizadas mais rápido do que a maioria das equipes espera. O retainer cobre manter o app compilando e passando pela revisão, triagem de falhas e um release mensal. Construir novas funcionalidades é orçado separadamente para que você nunca pague um retainer por trabalho que não aconteceu.
A primeira coisa que o visitante lê é "Um app na loja, não um protótipo em uma pasta", com "Desenvolvendo apps desde 2014" como um pequeno rótulo acima. A linha abaixo faz a explicação: "Levamos produtos de um esboço a um lançamento publicado no iOS e Android, incluindo as brigas de revisão das lojas que ninguém avisa você. Fases de preço fixo para que você sempre saiba o próximo valor." Dois botões seguem, "Iniciar um projeto" para quem já está pronto para agir e "Ver nosso trabalho" para quem quer olhar primeiro. O layout é um hero emoldurado, com o título ao lado de um painel de vídeo emoldurado, usando filmagem em loop em vez de uma foto estática.
Logo abaixo do hero, uma faixa de 4 fatos curtos faz o trabalho que a maioria dos sites de apps móveis deixa para palavras vagas como "confiável" ou "experiente": 78 (apps publicados), 11 anos (no mercado), 14 (engenheiros e designers) e 100% (das builds chegam à loja). Cada um é algo que um cliente pode verificar ou cobrar.
A seção "Fases de preço fixo da ideia à listagem na loja" lista 6 como trabalhamos: Sprint de descoberta de produto ($14.500), Build de MVP, uma plataforma (A partir de $78.000), Build para iOS e Android (A partir de $124.000), Desenvolvimento de backend e API (A partir de $36.000), Submissão à App Store e Play (Incluído) e Retainer de manutenção contínua (A partir de $6.500/mês). Os preços vão de $6.500 a $124.000, então um visitante consegue saber em segundos se cabe no orçamento. Uma nota de uma linha define os termos: "Cada fase é orçada no valor fixo, e você é dono de todos os arquivos de código e design desde o primeiro dia." Cada item recebe sua própria frase, por exemplo "Duas semanas. Entrevistas com usuários, protótipo clicável, plano técnico e uma estimativa real de build com a qual você pode orçar."
Sob o título "Quatorze pessoas, sem transferência offshore, sem gerentes de conta", a seção sobre diz: "A Northlight desenvolve mobile desde 2014 e deliberadamente permaneceu pequena. Os engenheiros que definem o escopo do seu projeto são os mesmos que o escrevem, e você fala diretamente com eles em um canal compartilhado." Depois lista 3 pontos concretos em vez de um parágrafo de valores: você é dono do código, do repositório e dos arquivos de design desde o primeiro commit, builds semanais no seu dispositivo desde a semana dois, não uma demo no final, e todos os apps que começamos chegaram à App Store.
Há 3 avaliações, cada uma assinada com um nome e um contexto (Alex W., Fundador, startup de logística; Dr. Sanjay P., Líder de produto clínico; Bethany K., VP de Produto, marca de consumo). Nenhuma delas diz "ótimo atendimento". Elas mencionam um momento específico, como "A Apple nos rejeitou duas vezes por causa de divulgações de dados de saúde. Eles gerenciaram toda a troca e publicamos nove dias depois."
O FAQ cobre 4 perguntas: "Por que começar com um sprint de descoberta pago?", "Nativo ou multiplataforma?", "Quem é dono do código e o que acontece se nos separarmos?" e "O que a manutenção realmente cobre?". As respostas são diretas. A primeira diz: "Porque uma estimativa de build escrita a partir de um briefing de uma página é um chute, e chutes viram ordens de mudança. Duas semanas de entrevistas, um protótipo clicável e um plano técnico deixam a estimativa dentro de poucos por cento."
A página termina com "Conte o que você está construindo". Ela define expectativas antes de qualquer contato: "Envie um parágrafo sobre o produto e o prazo e diremos em dois dias se somos a equipe certa e quanto aproximadamente vai custar." Os horários estão escritos por extenso (Mon to Fri 8h30 to 6pm ET) e também a área atendida (Clientes em toda a América do Norte e Europa, remote first). O número de telefone também fica no cabeçalho em qualquer ponto da rolagem, então ninguém precisa procurar.
A paleta tem três cores: um fundo #f5f6f8, texto #111827 e um único destaque (#1d4ed8) usado só em botões e rótulos. Os títulos usam uma fonte sem serifa e os botões têm cantos arredondados de 6px. O menu tem 6 itens (Serviços, Preços, Sobre, Avaliações, FAQ e Contato), tudo em uma página, então rola em vez de fazer as pessoas clicar entre páginas.
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