Eine App im Store, kein Prototyp in einem Ordner

Mobile-App-Agenturen

Wir begleiten Produkte von der Skizze bis zur veröffentlichten iOS- und Android-Version, einschließlich der Store-Review-Kämpfe, vor denen niemand warnt. Festpreisphasen, damit Sie immer die nächste Zahl kennen.

Apps bauen seit 2014

veröffentlichte Apps

11 J.

am Markt

Entwickler und Designer

aller Builds erreichen den Store

Product-Discovery-Sprint

Zwei Wochen. Nutzerinterviews, klickbarer Prototyp, technischer Plan und ein realistischer Kostenvoranschlag.

Preis: Ab $78.000

MVP-Build, eine Plattform

Zehn bis vierzehn Wochen bis zur eingereichten, prüfbaren App mit Analytics und Crash-Reporting.

Preis: Ab $124.000

iOS- und Android-Build

Beide Plattformen gemeinsam veröffentlicht, nativ oder React Native je nach Produktanforderungen.

Preis: Ab $36.000

Backend- und API-Entwicklung

Die serverseitige Infrastruktur, die Ihre App braucht, sauber zur Übergabe an Ihr eigenes Team aufgebaut.

Preis: Inklusive

App Store und Play Store Einreichung

Listings, Screenshots, Datenschutzerklärungen und wir kümmern uns bei Ablehnung um die Wiedereinreichung.

Preis: Ab $6.500/Mo.

Laufender Wartungsretainer

OS-Versionsupdates, Dependency-Upgrades, Crash-Triage und ein monatlicher Release-Zug.

Wir waren von einer Agentur verbrannt worden, die ein Repo lieferte, das niemand bauen konnte. Northlight hatte in Woche zwei etwas auf meinem Telefon und es hörte nie auf, sich zu verbessern.

Alex W., Gründer, Logistik-Startup

Apple lehnte uns zweimal wegen Gesundheitsdaten-Offenlegungen ab. Sie haben den gesamten Schriftverkehr übernommen und wir veröffentlichten neun Tage später.

Dr. Sanjay P., Clinical Product Lead

Der Discovery-Sprint bewahrte uns davor, das Falsche zu bauen. Der Kostenvoranschlag am Ende lag vier Prozent vom endgültigen Rechnungsbetrag entfernt.

Bethany K., VP Product, Consumer Brand

Häufige Fragen

Warum mit einem bezahlten Discovery-Sprint beginnen?

Weil ein Kostenvoranschlag, der auf einem einseitigen Brief basiert, eine Schätzung ist, und Schätzungen werden zu Änderungsaufträgen. Zwei Wochen Interviews, ein klickbarer Prototyp und ein technischer Plan bringen den Voranschlag auf wenige Prozent genau. Wenn Sie den Plan nehmen und woanders bauen, ist das in Ordnung – Sie besitzen ihn vollständig.

Nativ oder plattformübergreifend?

Das hängt vom Produkt ab und wir sagen es ehrlich. Apps, die stark auf Kamera, Bluetooth, Hintergrundort oder schwere Animationen setzen, gehen in der Regel nativ. Content- und formulargetriebene Produkte werden mit React Native oft schneller und günstiger ohne sichtbaren Unterschied für den Nutzer gebaut.

Wem gehört der Code und was passiert bei Trennung?

Sie besitzen alles ab dem ersten Commit, in Ihrem eigenen Repository unter Ihrer Organisation mit Ihren eigenen Apple- und Google-Entwicklerkonten. Keine Lizenzgebühren, kein Treuhandkonto und kein proprietäres Framework, für das Sie uns weiter zahlen müssten.

Was deckt Wartung wirklich ab?

Apple und Google veröffentlichen jedes Jahr OS-Updates, die Dinge kaputtmachen, und Dependencies veralten schneller als die meisten Teams erwarten. Der Retainer deckt das Kompilieren der App, Crash-Triage und ein monatliches Release. Neue Features werden separat angeboten.

Die Überschrift verkauft ein Ergebnis

Das Erste, was ein Besucher liest, ist „Eine App im Store, kein Prototyp in einem Ordner“, mit „Apps bauen seit 2014“ als kleines Label darüber. Die Zeile darunter erklärt: „Wir führen Produkte von einer Skizze bis zu einem veröffentlichten iOS- und Android-Release, einschließlich der Store-Review-Kämpfe, von denen niemand warnt. Festpreisphasen, damit Sie immer die nächste Zahl kennen.“ Zwei Buttons folgen, „Projekt starten“ für entschlossene Besucher und „Unsere Arbeit ansehen“ für solche, die sich erst informieren möchten. Das Layout ist ein gerahmtes Hero, mit der Überschrift neben einem eingerahmten Videofeld, mit Loop-Videomaterial statt eines Standfotos.

Eine Leiste harter Fakten

Direkt unterhalb des Heros stehen 4 kurze Fakten: 78 (veröffentlichte Apps), 11 J. (am Markt), 14 (Entwickler und Designer) und 100% (aller Builds erreichen den Store). Jede Angabe ist etwas, das ein Kunde überprüfen oder einfordern kann.

Das Leistungsmenü hat Preise

Der Abschnitt „Festpreisphasen von der Idee bis zur Store-Einreichung“ listet 6 Phasen: Product-Discovery-Sprint ($14.500), MVP-Build eine Plattform (Ab $78.000), iOS und Android-Build (Ab $124.000), Backend und API-Entwicklung (Ab $36.000), App-Store- und Play-Einreichung (Inklusive) und Wartungsretainer (Ab $6.500/Mo.). Preise reichen von $6.500 bis $124.000, sodass Besucher in Sekunden sehen können, ob es ins Budget passt. Ein einzeiliger Hinweis setzt die Konditionen: „Jede Phase wird pauschal kalkuliert, und Sie besitzen alle Code- und Designdateien ab Tag eins.“ Jeder Eintrag hat einen eigenen Satz, zum Beispiel „Zwei Wochen. Nutzerinterviews, klickbarer Prototyp, technischer Plan und ein echter Build-Kostenvoranschlag, mit dem Sie budgetieren können.“

Eine Geschichte mit nachprüfbaren Details

Unter der Überschrift „Vierzehn Personen, keine Offshore-Übergabe, keine Account-Manager“ heißt es: „Northlight baut Mobile seit 2014 und ist bewusst klein geblieben. Die Entwickler, die Ihr Projekt einschätzen, sind dieselben, die es schreiben, und Sie sprechen direkt mit ihnen in einem gemeinsamen Kanal.“ Dann folgen 3 konkrete Punkte: Sie besitzen den Code, das Repository und die Designdateien ab dem ersten Commit; wöchentliche Builds auf Ihrem Gerät ab Woche zwei, kein Demo am Ende; jede App, die wir begonnen haben, hat den App Store erreicht.

Testimonials, die etwas sagen

Es gibt 3 Bewertungen mit Name und Kontext (Alex W., Gründer, Logistik-Startup; Dr. Sanjay P., Clinical Product Lead; Bethany K., VP Product, Consumer Brand). Keine sagt „toller Service“. Sie beschreiben einen konkreten Moment, etwa: „Apple hat uns zweimal wegen Health-Data-Offenlegungen abgelehnt. Sie haben den gesamten Schriftverkehr übernommen, und wir haben neun Tage später veröffentlicht.“

Es beantwortet Fragen, die Kunden sich nicht zu stellen trauen

Das FAQ umfasst 4 Fragen: „Warum mit einem bezahlten Discovery-Sprint beginnen?“, „Nativ oder plattformübergreifend?“, „Wem gehört der Code und was passiert bei Trennung?“ und „Was deckt Wartung ab?“. Die Antworten sind direkt. Die erste lautet: „Weil ein Build-Kostenvoranschlag, der auf einem ein-seitigen Brief basiert, eine Schätzung ist, und Schätzungen werden zu Änderungsaufträgen. Zwei Wochen Interviews, ein klickbarer Prototyp und ein technischer Plan bringen die Schätzung auf wenige Prozent genau.“

Kontakt ist eine einzige klare Aufforderung

Die Seite schließt mit „Sagen Sie uns, was Sie bauen“. Es setzt Erwartungen: „Schicken Sie einen Absatz über das Produkt und den Termin und wir sagen Ihnen innerhalb von zwei Tagen, ob wir die richtige Agentur sind und ungefähr was es kostet.“ Öffnungszeiten sind angegeben (Mo–Fr 8:30–18 Uhr (bis 6 Uhr abends) ET) sowie das Einzugsgebiet (Kunden in Nordamerika und Europa, Remote-First). Die Telefonnummer sitzt in der Kopfzeile bei jeder Scrollposition.

Das Design hält sich zurück

Die Palette umfasst drei Farben: Hintergrund #f5f6f8, Text #111827 und ein Akzent (#1d4ed8) nur für Buttons und Labels. Überschriften in einer serifenlosen Schrift, Buttons mit 6px abgerundeten Ecken.

Kostenlos starten · Keine Kreditkarte nötig

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