小さなチームで、個性的なゲームを作り、発売する

ゲーム開発会社

14人のチームが、手作りの世界を舞台にシステム重視のゲームを開発。PCとコンソール向けに2作品を発売し、3作目を開発中。スケジュールに余裕があれば受託開発も行います。

2019年から独立運営

発売済みタイトル

スタッフ数

販売本数

6年

Tidewrack、PC・コンソール

水没した海岸と稼働し続ける機械を舞台にした、サルベージ・サバイバルゲーム。

Nine Lamps

何度も姿を変える街に明かりを灯す、短編パズルゲーム。

料金: 開発中

未発表の第3作

来年発表予定。ニュースレター購読者から先にプレイテストへご招待します。

料金: マイルストーン1件$12,000から

ゲームシステム設計コンサルティング

貴社のデザインチームと、経済、成長要素、戦闘システムを検証・再構築します。

料金: 1時間$145から

Unreal Engine受託開発

経験豊富なエンジニアを一定期間必要とするスタジオ向けに、ゲームプレイやツールを開発します。

料金: プラットフォームごとに見積もり

移植・プラットフォーム認証

初めてコンソール版を発売するチーム向けに移植と認証申請を支援します。

プレイ時間90時間。ログを読み飛ばさずに読むサバイバルゲームはTidewrackだけです。

Kai M.、プレイヤーレビュー

Unreal Engine開発を4か月依頼しました。担当機能だけでなく、ツールまで以前より良くしてくれました。

Dana R.、スタジオ制作ディレクター

よくある質問

ゲームはどこで購入できますか?

TidewrackとNine LampsはSteam、Epic Games Store、PlayStation、Xboxで販売中です。自社ストアで直接購入いただくと当社の取り分が増え、Steamキーもお渡しします。

採用していますか?

プロジェクトの合間に少人数を採用します。募集はまずこのサイトだけで公開します。 事前のご連絡なしの履歴書は受け付けませんが、募集情報はニュースレターで一般公開前にお知らせします。

パブリッシングの提案を受け付けていますか?

他社のゲームを販売するパブリッシャー業務は行いません。ゲームシステム設計やUnreal Engine開発の受託は時折行っており、協業をご希望の場合はこちらからお問い合わせください。

次回作はいつ発売ですか?

第3作は開発中で、発表は来年を予定しています。ニュースレター購読者は一般公開より先にクローズドプレイテストへ参加できます。確約できる日程は今のところそれだけです。

最初の一文で「選ぶ理由」が分かる

見出しは「小さなチームで、個性的なゲームを作り、発売する」、上部のラベルは「2019年から独立運営」。14人で手作りの世界を舞台にしたゲームを作り、2作品を発売、3作目を開発中で、受託開発も行うと説明します。「ゲームをプレイ」と「一緒に仕事をする」のボタンを配置。暗くした映像に見出しを重ねた全面ヒーローです。

折り返し直下に実績を表示

ヒーローの直下に、多くのゲームスタジオサイトが「信頼できる」「経験豊富」といったあいまいな言葉で済ませている箇所を、4つの短い事実が担っています:2作(発売済みタイトル)、14人(スタッフ数)、480k(販売本数)、6年(独立運営)。それぞれ、顧客が確認したり、実行を求めたりできる内容です。

料金をページに掲載

「発売済み作品と受託内容」のセクションでは6つのゲーム・サービス、Tidewrack(PC・コンソール、$24.99)、Nine Lamps($14.99)、未発表の第3作(開発中)、ゲームシステム設計(マイルストーン1件$12,000から)、Unreal Engine受託開発(1時間$145から)、移植・認証(プラットフォームごとに見積もり)を紹介。料金は$14.99から$12,000まで。「受託業務は納品物を定め、マイルストーンごとに見積もります」と説明。

会社の担当者を具体的に紹介

「全員がゲームに関わる14人のチーム」の下で「Saltboxは、3作目が中止になった大手スタジオを離れた5人が設立しました。意図して小規模を保ち、作品の合間は受託業務で自己資金をまかない、スタッフ全員が毎週金曜にビルドをプレイします」と紹介。発売した2作品で必須の過重労働を課さないこと、プロジェクト間の受託開発で自己資金を確保すること、開発初期からコミュニティにプレイテストを公開することの3点を掲載。

口コミに具体的な内容がある

口コミは2件で、Kai M.(プレイヤーレビュー)とDana R.(スタジオ制作ディレクター)が署名。Tidewrackの機械ログを読み続け、プレイ時間が90時間に達したという具体例があります。

よくある質問で不安を解消

FAQではゲームの購入先、採用、パブリッシング提案、次回作の発売時期という4つの質問を扱います。最初の回答では、TidewrackとNine LampsがSteam、Epic Games Store、PlayStation、Xboxで販売中で、自社ストアならSteamキーも受け取れると説明します。

次の行動が分かりやすい

ページの最後は「お気軽にご連絡ください」。取材、受託相談、バグ報告を受け付け、バグ報告にはビルド番号を添えてほしいと案内。営業時間(月〜金10am〜6pm Pacific)も明記。電話番号はヘッダーに常時表示されます。

デザインが内容を邪魔しない

カラーパレットは3色:#faf8f5の背景、#191919のテキスト、そしてボタンとラベルにのみ使われるアクセントカラー(#8b3a2f)です。見出しはセリフ体を使用し、ボタンの角は0pxです。メニューは6項目(サービス、料金、会社概要、レビュー、FAQ、お問い合わせ)で、すべて1ページにまとまっており、クリックせずにスクロールで閲覧できます。

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