Oyun geliştiricileri
Elle yapılmış dünyalarla sistem odaklı oyunlar yapan on dört kişi. PC ve konsolda yayımlanmış iki oyun, üçüncüsü üretimde ve takvim izin verdiğinde sözleşmeli mühendislik.
2019'dan beri bağımsız
6 yıl
Batık bir kıyı şeridi ve çalışmaya devam eden makineler hakkında bir kurtarma hayatta kalma oyunu.
Sürekli kendini yeniden düzenleyen bir şehri aydınlatma üzerine kısa bir bulmaca oyunu.
Fiyat: Geliştirme aşamasında
Gelecek yıl duyurulacak, oyun testleri önce bülten abonelerine açık.
Fiyat: Kilometre taşı başına $12,000'den başlayan
Ekonomi, ilerleme ve savaş sistemleri tasarım ekibinizle incelenir ve yeniden kurulur.
Fiyat: Saatte $145'ten başlayan
Bir süre kıdemli ellere ihtiyaç duyan stüdyolar için oynanış ve araç mühendisliği.
Fiyat: Platform başına teklifle
İlk konsol sürümünü yayımlayan ekipler için konsol portlama ve sertifikasyon başvurusu.
Tidewrack, makine kayıtlarını atlamak yerine okuduğum tek hayatta kalma oyunu. Doksan saat oldu.
Kai M., Oyuncu yorumu
Dört aylık Unreal mühendisliği için geldiler ve araçlarımızı, işe alındıkları özellikten daha iyi bırakarak gittiler.
Dana R., Stüdyo yapım direktörü
Tidewrack ve Nine Lamps Steam'de, Epic Games Store'da, PlayStation'da ve Xbox'ta. Kendi mağazamızdan doğrudan almak bize daha büyük pay verir ve size yine de bir Steam anahtarı verir.
Projeler arasında küçük dalgalar halinde işe alırız ve her ilanı önce bu sitede ve başka hiçbir yerde yayımlarız. İstenmeyen özgeçmişleri kabul etmiyoruz ama bülten, ilanları kamuya açılmadan önce duyurur.
Diğer stüdyoların oyunlarını yayımlamıyoruz. Ara sıra sözleşmeli sistem tasarımı ve Unreal mühendisliği işi alıyoruz ve bizimle çalışmak istiyorsanız doğru kapı budur.
Üçüncü proje üretimde ve duyurusu gelecek yıl için planlı. Bülten aboneleri kapalı oyun testlerine herkesten önce girer; dürüstçe verebileceğimiz tek tarih budur.
Ziyaretçinin okuduğu ilk şey, üstünde küçük bir etiket olarak "2019'dan beri bağımsız" bulunan "Küçük ekip, tuhaf oyunlar, yayımlandı" cümlesidir. Alttaki satır açıklamayı yapar: "Elle yapılmış dünyalarla sistem odaklı oyunlar yapan on dört kişi. PC ve konsolda yayımlanmış iki oyun, üçüncüsü üretimde ve takvim izin verdiğinde sözleşmeli mühendislik." İki düğme gelir: harekete geçmeye hazır olanlar için "Oyunlarımızı oynayın" ve önce göz atmak isteyenler için "Bizimle çalışın". Düzen tam ekran sinematik bir hero'dur; başlık karartılmış görüntünün üzerine yerleştirilmiştir ve durağan fotoğraf yerine döngüdeki stok görüntü kullanılır.
Hero'nun hemen altında, 4 kısa gerçekten oluşan bir şerit, çoğu oyun stüdyosu sitesinin "güvenilir" veya "deneyimli" gibi belirsiz sözcüklere bıraktığı işi yapar: 2 (yayımlanan oyun), 14 (kadrolu kişi), 480k (satılan kopya) ve 6 yıl (bağımsız). Her biri müşterinin kontrol edebileceği veya işletmeyi bağlayabileceği bir şeydir.
"Ne yayımladık ve neleri üstleniyoruz" bölümü şunları listeler (6 oyun ve hizmet): Tidewrack, PC ve konsol ($24.99), Nine Lamps ($14.99), Adsız üçüncü proje (Geliştirme aşamasında), Sistem tasarımı danışmanlığı (Kilometre taşı başına $12,000'den başlayan), Unreal mühendislik sözleşmesi (Saatte $145'ten başlayan) ve Portlama ve platform sertifikasyonu (Platform başına teklifle). Fiyatlar $14.99 ile $12,000 arasında değişir, bu yüzden ziyaretçi saniyeler içinde bütçeye uyup uymadığını anlar. Tek satırlık bir not koşulları belirler: "Sözleşmeli işler, tanımlı bir çıktıyla kilometre taşı başına fiyatlandırılır." Her öğenin kendi cümlesi vardır, örneğin "Batık bir kıyı şeridi ve çalışmaya devam eden makineler hakkında bir kurtarma hayatta kalma oyunu."
"Oyuna hepsi dokunan on dört kişi" başlığı altında hakkında bölümü şöyle der: "Saltbox, büyük bir stüdyodan üçüncü iptal edilen projelerinden sonra ayrılan beş kişi tarafından kuruldu. Bilerek küçük kaldık, oyunlar arasında sözleşmeli işle kendimizi finanse ediyoruz ve kadrodaki herkes her Cuma sürümü oynuyor." Ardından değerlerden oluşan bir paragraf yerine 3 somut madde sıralar: yayımlanan her iki oyun da zorunlu yoğun mesai olmadan teslim edildi, projeler arasında sözleşmeli mühendislikle kendi kendini finanse etme ve erken üretimden itibaren toplulukla açık oyun testleri.
2 yorum var, her biri bir isim ve bağlamla imzalanmış (Kai M., Oyuncu yorumu; Dana R., Stüdyo yapım direktörü). Hiçbiri "harika hizmet" demiyor. Belirli bir ana değiniyorlar, örneğin "Tidewrack, makine kayıtlarını atlamak yerine okuduğum tek hayatta kalma oyunu. Doksan saat oldu."
SSS 4 soruyu kapsar: "Oyunlarınızı nereden satın alabilirim?", "İşe alım yapıyor musunuz?", "Yayıncılık tekliflerini kabul ediyor musunuz?" ve "Sonraki oyun ne zaman çıkıyor?". Yanıtlar doğrudandır. İlki şöyle der: "Tidewrack ve Nine Lamps Steam'de, Epic Games Store'da, PlayStation'da ve Xbox'ta. Kendi mağazamızdan doğrudan almak bize daha büyük pay verir ve size yine de bir Steam anahtarı verir."
Sayfa "Merhaba deyin" ile kapanır. Kimse iletişime geçmeden önce beklentileri belirler: "Basın talepleri, sözleşme soruları ve hata raporları hepsi bize buradan ulaşır. Hata raporlarına lütfen bir sürüm numarası ekleyin." Çalışma saatleri yazılıdır (Pzt ile Cum 10am ile 6pm Pasifik). Telefon numarası da her kaydırma konumunda üst bilgide durur, böylece kimsenin onu araması gerekmez.
Palet üç renktir: #faf8f5 arka plan, #191919 metin ve yalnızca düğmeler ile etiketlerde kullanılan bir vurgu rengi (#8b3a2f). Başlıklar serif bir yazı tipiyle dizilmiş ve düğmelerin köşeleri 0px yuvarlaktır. Menüde 6 öğe vardır (Hizmetler, Fiyatlandırma, Hakkımızda, Yorumlar, SSS ve İletişim) ve hepsi tek sayfadadır, bu yüzden insanları tıklatmak yerine kaydırır.
Ücretsiz başlayın · Kredi kartı gerekmez