Розробники ігор
Чотирнадцять людей створюють ігри з глибокими системами й вигаданими світами. Дві гри вийшли на ПК і консолях, третя у виробництві; також беремо інженерні контракти, коли дозволяє графік.
Незалежна студія з 2019 року
6 років
Гра про виживання на затопленому узбережжі та машини, які продовжують працювати.
Коротка головоломка про місто, планування якого постійно змінюється.
Ціна: У розробці
Анонс наступного року; спершу доступ до тестування отримають підписники розсилки.
Ціна: Від $12,000 за етап
Разом із вашою командою переглянемо й перебудуємо економіку, прогресію та бойові системи.
Ціна: Від $145 за годину
Розробка ігрового процесу й інструментів для студій, яким потрібні досвідчені фахівці на певний час.
Ціна: Ціна за платформу
Портуємо гру на консоль і подаємо її на сертифікацію для команд, що вперше випускають консольну версію.
Tidewrack — єдина гра на виживання, де я читаю журнали машин, а не пропускаю їх. Уже награв 90 годин.
Кай М., відгук гравця
Вони чотири місяці допомагали з Unreal, а наші інструменти після них стали кращими, ніж функція, для якої ми їх найняли.
Дана Р., директорка виробництва студії
Tidewrack і Nine Lamps доступні у Steam, Epic Games Store, PlayStation і Xbox. Купівля у нашому магазині дає нам більшу частку, а вам однаково надходить ключ Steam.
Ми відкриваємо вакансії невеликими наборами між проєктами й спершу публікуємо їх на цьому сайті. Непрохані резюме не приймаємо, але підписники розсилки дізнаються про вакансії до загального оголошення.
Ми не видаємо ігри інших студій. Іноді беремо контрактну роботу з дизайну систем та Unreal-розробки — це правильний спосіб співпраці.
Третій проєкт у виробництві, анонс плануємо наступного року. Підписники розсилки першими отримують доступ до закритого тестування; це єдина дата, яку можемо чесно пообіцяти.
Відвідувач читає: «Невелика команда, дивні ігри, готові релізи», а над ним — «Незалежна студія з 2019 року». Нижче пояснено, що 14 людей створюють ігри з авторськими системами та світами; дві гри випущено для ПК і консолей, третя в роботі. Кнопки «Грати в наші ігри» й «Співпрацювати» ведуть до дії. Заголовок накладений на відео на весь екран.
Смуга з 4 фактів: 2 випущені ігри, 14 людей у штаті, 480k проданих копій і 6 років незалежної роботи. Кожен факт клієнт може перевірити або вимагати виконання.
У розділі «Випущені ігри та послуги, які беремо» наведено 6 позицій: Tidewrack для ПК і консолей ($24.99), Nine Lamps ($14.99), третя гра (у розробці), консультації з дизайну систем (від $12,000 за етап), контракт на Unreal (від $145 за годину) та портування й сертифікація (ціна за платформу). Ціни — від $14.99 до $12,000. Контрактна робота оцінюється за етап із чітким результатом. Кожна позиція має окремий опис, наприклад: «Виживання у затопленому узбережжі серед машин, що досі працюють».
Під заголовком «Чотирнадцять людей, кожен із яких торкається гри» сказано: «Saltbox заснували п'ятеро людей, які пішли з великої студії після третього скасованого проєкту. Ми свідомо залишаємося невеликими, фінансуємо себе за рахунок контрактної роботи між проєктами, і кожен у команді грає у збірку щоп'ятниці». Далі наведено 3 конкретні принципи замість абзацу про цінності: обидва релізи вийшли без обов'язкових понаднормових; студія самофінансується через контрактну інженерію між проєктами; відкриті плейтести з громадою з раннього виробництва.
Є 2 відгуки: Кай М. (гравець) і Дана Р. (директорка виробництва студії). Один гравець розповідає, що провів у Tidewrack 90 годин і читав журнали машин замість того, щоб пропускати їх. Жоден не обмежується загальними словами: люди згадують конкретний момент, наприклад: «Tidewrack — єдина гра у жанрі виживання, де я читав журнали машин замість того, щоб їх пропускати. Дев'яносто годин у грі».
FAQ охоплює 4 питання: де купити ігри; чи наймає студія; чи приймає пропозиції щодо видання; коли вийде наступний проєкт. Відповіді називають Steam, Epic Games Store, PlayStation і Xbox та пояснюють, що третя гра вийде після анонсу наступного року.
Сторінка завершується закликом «Напишіть нам». Через форму надсилають запити преси, пропозиції контрактів і повідомлення про помилки; у звіті про помилку вкажіть номер збірки. Графік: пн–пт 10am–6pm за тихоокеанським часом. Телефон закріплений у шапці сторінки.
Палітра має три кольори: тло #faf8f5, текст #191919 й акцент #8b3a2f лише для кнопок і позначок. Заголовки з зарубками, кнопки без заокруглення (0px). Меню має 6 пунктів: Послуги, Ціни, Про студію, Відгуки, FAQ і Контакти; усі розділи на одній сторінці.
Почати безкоштовно · Банківська картка не потрібна