Небольшая команда, странные игры, релизы

Разработчики игр

Четырнадцать человек создают игры с глубоко проработанными системами и мирами ручной сборки. Две игры вышли на ПК и консолях, третья в разработке; между проектами берем заказы на инженерную разработку.

Независимая студия с 2019 года

выпущенных игр

сотрудников

проданных копий

6 лет

Tidewrack, ПК и консоли

Приключение о выживании, сборе ресурсов на затопленном побережье и оставленных работающих машинах.

Nine Lamps

Короткая головоломка о том, как осветить город, который постоянно меняет свою планировку.

Цена: В разработке

Третий проект без названия

Анонс запланирован на следующий год; подписчики рассылки первыми получат доступ к игровым тестам.

Цена: От $12,000 за этап

Консультации по игровым системам

Вместе с вашей командой разработчиков проверим и перестроим экономику, развитие персонажа и боевые системы.

Цена: От $145 в час

Разработка на Unreal по контракту

Разработаем игровой процесс и инструменты для студий, которым на время нужны опытные специалисты.

Цена: Цена за платформу

Портирование и сертификация на платформах

Перенесем игру на консоли и подготовим сертификационную заявку для первой консольной версии.

Tidewrack — единственная игра на выживание, где я читаю журналы машин, а не пропускаю их. Уже девяносто часов в игре.

Kai M., отзыв игрока

Они четыре месяца помогали нам с разработкой на Unreal и оставили инструменты в лучшем состоянии, чем функция, ради которой их наняли.

Dana R., директор по производству студии

Частые вопросы

Где можно купить ваши игры?

Tidewrack и Nine Lamps доступны в Steam, Epic Games Store, PlayStation и Xbox. При покупке в нашем магазине мы получаем большую долю, а вы в любом случае получаете ключ Steam.

Вы нанимаете сотрудников?

Мы открываем вакансии небольшими наборами между проектами и сначала публикуем их только на этом сайте. Резюме без отклика на вакансию не принимаем, но подписчики рассылки узнают об открытии вакансий до их публичного объявления.

Вы рассматриваете предложения об издании игр?

Мы не издаем игры других студий. Иногда берем контракты на разработку игровых систем и на Unreal — если хотите поработать с нами, обращайтесь по этим вопросам.

Когда выйдет следующая игра?

Третий проект находится в разработке, его анонс запланирован на следующий год. Подписчики рассылки первыми попадают на закрытые тесты; это единственный срок, который мы можем обещать честно.

Первая строка отвечает на вопрос «почему вы?»

Посетитель сразу видит заголовок «Небольшая команда, странные игры, релизы», а над ним — подпись «Независимая студия с 2019 года». Ниже раскрывается обещание: «Четырнадцать человек создают игры с глубоко проработанными системами и мирами ручной сборки. Две игры вышли на ПК и консолях, третья в разработке; между проектами берем заказы на инженерную разработку». Затем идут кнопки «Играть в наши игры» и «Сотрудничать с нами». На первом экране заголовок наложен на затемненное видео во всю ширину; используется зацикленное стоковое видео, а не статичное фото.

Под первым экраном — подтверждающие цифры

Сразу под первым экраном расположена строка из 4 фактов, которые заменяют расплывчатые слова вроде «надежный» и «опытный»: 2 выпущенные игры, 14 сотрудников, 480 тысяч проданных копий и 6 лет независимой работы.

Цены указаны на странице

В разделе «Что мы выпустили и за что беремся» перечислены 6 игр и услуг: Tidewrack для ПК и консолей ($24.99), Nine Lamps ($14.99), третий проект без названия (в разработке), консультации по игровым системам (от $12,000 за этап), разработка на Unreal по контракту (от $145 в час), портирование и сертификация (цена за платформу). Цены начинаются от $14.99 и доходят до $12,000. Условия поясняет строка: «Стоимость контрактной работы рассчитывается по этапам с заранее определенным результатом». Для каждой позиции есть описание, например: «Приключение о выживании, сборе ресурсов на затопленном побережье и оставленных работающих машинах».

Понятно, кто стоит за студией

Под заголовком «Четырнадцать человек, каждый из которых работает над игрой» сказано: «Saltbox основали пятеро сотрудников крупной студии после того, как их третий проект отменили. Мы сознательно остаемся небольшой командой, между играми финансируем себя за счет контрактов, а каждую пятницу все сотрудники играют в текущую сборку». Затем перечислены 3 конкретных принципа: обе выпущенные игры создавались без обязательных переработок; между проектами студия сама финансирует работу за счет инженерных контрактов; открытые игровые тесты с сообществом начинаются на раннем этапе разработки.

Отзывы с конкретными подробностями

Здесь 2 отзыва с именами и контекстом: Kai M., отзыв игрока; Dana R., директор по производству студии. Например: «Tidewrack — единственная игра на выживание, где я читаю журналы машин, а не пропускаю их. Уже девяносто часов в игре».

FAQ отвечает на сомнения

В разделе 4 вопроса: «Где можно купить ваши игры?», «Вы нанимаете сотрудников?», «Вы рассматриваете предложения об издании игр?» и «Когда выйдет следующая игра?». Ответы прямые. Первый поясняет: «Tidewrack и Nine Lamps доступны в Steam, Epic Games Store, PlayStation и Xbox. При покупке в нашем магазине мы получаем большую долю, а вы в любом случае получаете ключ Steam».

Следующий шаг очевиден

Страница завершается призывом «Напишите нам». Указано, по каким вопросам можно обратиться: «Запросы прессы, предложения по контрактной работе и сообщения об ошибках приходят сюда. В сообщении об ошибке укажите номер сборки». Часы работы: с понедельника по пятницу с 10am до 6pm по тихоокеанскому времени. Номер телефона закреплен в шапке страницы при прокрутке.

Дизайн не отвлекает от содержания

В палитре три цвета: фон #faf8f5, текст #191919 и акцент #8b3a2f, который используется только для кнопок и подписей. Заголовки набраны шрифтом с засечками, углы кнопок не скруглены (0px). В меню 6 пунктов — услуги, цены, о нас, отзывы, вопросы и контакты; все разделы находятся на одной странице.

Начать бесплатно · Банковская карта не нужна

Product

Who It's For

Features

Resources

Company

View Sitemap